Farmy
WITCH FARMANeví se přesně kdy se tento perimetr začal kopat (17.1.2014 bylo vykopáno 26 chunků), poslední blok byl vykopán v ranních hodinách dne 11.9.2015.
|
PAVOUČKOFARMA11.1.2017, tedy zítra Milda dokope tenhle chunk v pavoučkovém perimetru.
|
mobfarmaFarma, která se musela několikrát zmenšovat, protože její výkonnost byla tak velká, že ji server nedokázal utáhnout.
|
VÍTE ŽE?
Finální nadesignování hoglin farmy bylo provedeno komunitní spoluprací. Každý z Tritoňanů mohl navrhnout několik prasátek libovolného tvaru, velikosti a stáří, které se pak jako ozdoby přestavěly do perimeru. |
hoglin farmaNetherový perimetr 20x20 chunků, který byl vykopaný na nás naprosto rekordní rychlostí. Celý perimetr byl vykopán za pouhý měsíc.
|
SKELETON FARMAMomentálně se na Tritonu vyskytuje několik krásných soukromých farmiček na kosti. Za veřejnou skeleton farmu by se dala považovat všeobecná mobfarma, z níž je zisk kostí vskutku nemalý.
|
VÍTE ŽE?
Irongolem farma je vůbec prvním velkým společným projektem na Tritonu |
IRONGOLEM FARMADle všech známých informací byl Triton prvním serverem v ČR, který vlastnil Iron Trench, minimálně co se týče bukkitu. Zmíněná farma na železo je první speciální redstonem řízenou farmou na železo svého druhu.
|
nová xp farmaNarozdíl od předchozího designu XP farmy, je v současné době potřeba meč se sweeping edgem. I přes tuto malinkou nevýhodu je zde vždy více zkušeností, než kolik je hráč schopen pobrat. Musí se tedy dělat menší pauzy v bouchání mečem.
|
VÍTE ŽE?Dříve se xp farma používala k farmění perel, následně jsme si dali čas a práci, abychom vytvořili farmu, kde získáme pouze enderperly. |
enderperlová farmaSpawnovací plošina pro endermany, kteří jsou tradičně vábeni endermitem. Z této farmy nezískáváme xp, ale jen perly, které se automaticky ukládají do shulkerů pro další využití. Farma funguje plně automaticky, stačí jen afkovat.
|
farma na shulkeryDíky jednomu z datapacků, které na Tritonu máme, máme možnost získávat shulkery i na verzi 1.16.5. Stačí jen házet perly, spawnout tím endermity a díky datapacku čekat, až se zavrtají do purpur bloků, ze kterých se následně stanou shulkeři.
|
VÍTE ŽE?Od verze 1.17. je možné získávat shulkery i bez datapacku. Čeká nás tedy stavění nové farmy na tyto potvůrky. |
předělávač cementu na betonRelativně jednoduché udělátko, díky kterému můžeme rychle předělat concrete powder na concrete jen tím, že jej pokládáme před sebe. Vykopání obstarává TNT, hoppery je pak materiál uložen do bedýnek.
|
PEACEFULL MOBFARMANe že bychom ji potřebovali, ale pokud se pro ni jednoho dne rozhodneme, budeme kvůli ní jistě muset kopat další perimetr.
|
VÍTE ŽE?Původně jsme automatickou cobble farmu nevybudovali z důvodu, že jsme se báli withera. Nyní, díky nejnovějším MC poznatkům a verzím víme, že nám stačí TNT. |
AUTO COBBLE/STONE FARMANe že bychom potřebovali více cobblestonu, ale díky tomuto udělátku bychom v perimetrech nemuseli sbírat cobblestone.
|
MELOUNKO/DÝŇOVÉ FARMYPokud ji vůbec budeme stavět, dáme ji asi na spawn, mechanismus nejspíše ještě upravíme.
|
VÍTE ŽE?
První kytičkovou farmu postavil Smir s Tikem v těžícím světě kdysi před dávnými věky. Dodnes mají relativně velké zásoby. |
KYTIČKO - FARMYFarem na kytiček je mnoho, ale k našemu štěstí na Tritonu stojí. Postavil nám je Milda, nedaleko svého nového sídla.
|
TREE FARMYZatím je na Tritonu pouze smrková farma, která byla funkční jen na 1.7. V creativu už je však připravena i junglová, břízová a dubová.
|
VÍTE ŽE?
První automatičtější Tree farmu vybudoval Soty s Neythiinou pomocí u sebe v sídle. |
SUGARCANE FARMAProzatím existují jen nějaké soukromé u hráčů v sídlech. Cukrové třtiny jsme zatím nepotřebovali tolik, abychom stavěli něco většího.
|
farma na černé růžeJednoduchý princip zabíjení endermanů witherem nám získal nemálo černého barviva. Kompletní podlaha Hoglin farmy je pokryta díky Mildovi, který ji vybudoval.
|
VÍTE ŽE?
Guardian farma vznikla na místě, kde nyní stojí jen díky obrovské náhodě - je přímo na přechodu krajiny z 1.7. na 1.14. Chybělo tedy načíst jen málo a musela by stát úplně jinde. |
guardian farmaMildův projekt, nad kterým strávil dlouhou dobu jak vymýšlením nádherného designu, tak i prací na farmě.
|
ovčárnaPůvodně stála hned vedle hlavní budovy spawnu, Vizovjan ji později přesunul na současné míst. Hlavním stavitelem byl hráč Akela.
|
VÍTE ŽE?
Velmi dlouhou dobu jsme ani nevěděli, zda je na Tritonu vygenerovaný třetí end portál, či zda byl kvůli přechodu na vyšší verzi ztracen. |
pískogenerátorEnd portál, který využíváme ke generování gravitací ovlivněných bloků stojí blíže spawnu, než ten, který používáme k dopravě do endu.
|
farmy o které jsme přišli
KRÁVOMŮRKOVÁ FARMATento krávomůrkový ostrov byl objeven bez použití seedu, ale za pomoci pravděpodobnosti generování ze starší verze. Měl se zde kopat perimetr kvůli jídlu. Nakonec však používáme Hoglin farmu, která dává stejné surviny, jako mooshroom.
|
VÍTE ŽE?
Označení krávomůrka přešlo do našeho slangu díky Ráďovi a jeho oblibě v českém jazyce. Tak moc se nám tento název nelíbil a tak dlouho jsme si z něj dělali šprťouchlata, až nám vešel pod kůži. |
BLAZE FARMAByla pouze jedoduchá, ale využívána byla zpočátku Tritonu hojně. Dlouhou dobu se ohnivými holemi z blazů zde zabitých topilo ve spawnové pekárně. Toto období trvalo přibližně do doby, než se postavil první prototyp witch farmy a nepřešli jsme na sticky.
|
WITHERSKELETON FARMAGhast-Wither Wipe. V dobách verze 1.7. se jednalo o velmi rychlou farmu. Bohužel jsme o ni přišli přechodem na jinou netherovou mapu.
|
WITHER FARMAZde se zabíjeli witheři na verzi 1.7. Byla X-procentní pravděpodobnost, že nether star spadne do lávy, protože smířené designy toto rády.
|
ENDERMAN FARMAJsou zde místa pro dvě endermen farmy, ale ta druhá již nebude nikdy dokončena.
|
VÍTE ŽE?
Zatahujte ty knihovny, jinak bude rollback!
-Floret8 Jsme byli v dobách 1.7., kdy jsme byli na bukkitu nejspíše první server, který vlastnil farmu na ghasty, která nebyla samostatně stojící a která aktivně fungovala! |
3in1 nether farmaPůvodně měla mít čtyři křídla. Vyplatí se však udělat na každý drop jinou farmu, takže zde zůstaly jen dvě.
|
Squid farmaKvůli bukkitu a verzi 1.7. jsme plánovali takto velkou a možná i větší. V současné době jsme však na vanille, což nám přináší možnost světlejších zítřků. Tento perimetr na squidy byl plánovaný v oceánu nalevo od Jodelle.
|
víte že?V endu bylo v plánu kolem hlavního ostrova vystavět ostrůvky vedlejší. Každý by reprezentoval jeden klasický biom. Verze 1.9 přinesla rozsáhlý end a tak jako u netheru jsme mapu endu přegenerovali, abychom získali okolní ostrovy a možnost se k nim dostat. |
ENDDrak se zde zabíjel 3x. V prvním případě byly rozbity všechny krystaly, před rozhodnutím přejít z 1.7 na nejnovější verze jsme pomocí modifikované Kobry chtěli generovat nové krystaly a doplnit je na svá původní místa.
|
Sídla
nové městoDohromady je zde 46 pater
a 3 domy s č.p. 1 dne 28.7.2017
|
VÍTE ŽE?
V letním sídle se nachází největší dům na stromě na celičkém Tritonu. Je to 2+1+kk+balkény+stáje pro koně+chodby vedoucí na vyhlídky. |
letní sídloVniklo při letní procházce po serveru s úmyslem stanovat. Zabydlen je zde Tik se Smirem, Ráďa, Juran a možná i Couk.
|
Hry
STAVěCÍ HRaPůvodně byla postavena i s RS vybavením, to se ale v průběhu updatů rozbilo a tak se čeká na generální opravu ... Smire?
|
VÍTE ŽE?
Stavěcí hra byla na Tritonu vybudována ještě před tím, než to bylo moderní. Zkrátka jsme byli zase v něčem první. |
TNT RUNSnad nikdá nebyla tato minihra hrána ...
|
BOWSPLEEFAč je to stejné místo jako hra TNT run, užili jsme si zde nejednou mnoho zábavy.
|
VÍTE ŽE?Ač ve smrtících hrách byli původně zapsáni prakticky všichni tritoňané, nyní soutěží z aktivních hráčů již jen Tiktak. |
SMRTÍCÍ HRYTato minihra je vybudována po stylu Death Games z Mindcracku. Nikdá ovšem nezaznamenala takový boom.
|
staré Obchodní centrumTak trošku inspirované Pokémony - Catch'em all = chceme od každého alespoň jednoho.
|
víte že?Na obchodním centru se nachází snad první survivalově využitelný sedmisegmentový display. |
Lapač ghastůMalá, ale šikovná získávačka. Sehnali jsme zde nemálo poletujících potvoráčků pro kdejaké projekty.
|
nové Obchodní centrumObchodní centrum, ve kterém je možné snižovat cenu obchodů u vesničanů jen pár kliknutími. Tento komplex byl v přípravě v creativu přes dva roky!
|
víte že?Součástí designu nového OC mají být i domečky okolo a oázy s faunou i florou. Městečko, které zde vznikne, má možnost obohatit svou stavbou či dokonce čtvrtí zcela každý |
knihovnaPisálci z celého Tritonu zde budou mít možnost uložit svá cenná díla a umožnit tím ukázku svého pisatelského talentu ostatním Tritoňanům.
|
netherPůvodně se měl zkrášlovat a kopat kvůli němu perimetr. Portály však máme nad bedrockem, takže spíš postavíme nadbedrockový nether hub. Jeho design však ještě neznáme.
|
VÍTE ŽE?
Oba dva projekty jsou z větší části zásluhou Raptůrka. Ani jeden z těchto projektů nezabral více jak den čistého času. |
Nový spawnVznikl vlastně jen kvůli tomu, že se jednoho večera Rapůrek se Smirem nudili. Ve verzi 1.7. to mělo být portáliště. V pozdějších verzích jsme se rozhodli jej postavit jen z nostalgie.
|
lektvarárnaPůvodně jsme chtěli jednu větší postavit na Witch Farmě, ale prozatím je tento projekt uzavřen.
|
VÍTE ŽE?
Ve skladu máme uloženo ručně vykovapných 3.814.672 cobblestonu a 299.520 hlíny.
Ke dni 28.7.2017 |
skladyPro každou surovinu, které máme větší než malé množství bychom rádi vytvořili samostatnou štolu v této hoře daleko od spawnu.
|
zpřírodnění hranicPři přechodu na novější verze se utvořily nehezké konce chunků, tak jsme se rozhodli je zpřírodnit a zhezkat.
|
VÍTE ŽE?
Ve verzi 1.7. byl plán, že se všechny trávové bloky ze spawnu přesadí za metadatovou hlínu, pro kterou jsme měli texturu trávy. |
spawn spawnproofPůvodně to měl být velký oříšek. Ve verzi 1.16.5 jsme však dospěli k tomu, že to nejspíše ani nebude potřeba řešit.
|
Měnič matadatJe to od základu až po konečky stavěné na míru Tritonu. Ve verzi 1.7. jsme díky tomuto stroji získávali bloky, které měly texturu bloků z vyšších verzí.
|
VÍTE ŽE?Díky těmto strojům jsme mohli 70 bloků a spousty kytiček navíc oproti ostatním 1.7. serverům. |
Zpětný měnič metadatKromě toho v creativu existoval nejspíše jediný prototyp ve smířeném podzemí.
|
rychlocraftírnaVe verzi 1.7. to byla obrovská pomocnice při craftění. Dvojbedna redstonových bloků se díky tomuto udělátku vycraftila do 30 sekund.
|
VÍTE ŽE?
Rychlocraftírnu jsme měli velmi sofistikovonou, byť na tu dobu s nevelkým RS obvodem. |
rychlopřepravaVe verzi 1.7. nebyla moc využitelná. I přes to jedna, vedoucí ze smířeného podzemí do smířené skeletonfarmy, vznikla.
|
KobraTento stroj jsme chtěli využít k vygenerování end crystalů, které jsme chtěli přesunout na věže v endu. Nidky k tomu však nedošlo.
|
VÍTE ŽE?
Pomocí modifikované Kobry bylo v jisté verzi možné vytvořit i spawnery. Verze, kdy to šlo snadno, jsme však bohužel minuli. |
oracleI toto je hudba vzdálené budoucnosti, kdo ví, zda se jej někdy dočkáme.
|